https://www.apiculture.net/jeux-de-societe/6494-gym-animo.html6494Gym Animohttps://www.apiculture.net/17928/gym-animo.jpg24.924.9EURInStockLivres/Idées cadeaux/Nouveau/100% Français/Nouveautés/Livres/Jeux de société/Idées cadeaux/Cadeau enfant/Made in France/Made in France/Produits de la ruche/<p>Gym animo propose <strong>70 épreuves ou posture</strong>s à réaliser, seul ou à plusieurs, ainsi qu’une <strong>tour en bois</strong> à construire collectivement. Qui sera le premier à franchir la ligne d’arrivée, acclamé par tous les animaux ? Propice au <strong>développement de la motricité</strong> fine et globale, ce jeu a été conçu en collaboration avec une <strong>psychomotricienne</strong>.</p>
<p><strong>Fabrication française - Jeu éco-conçu</strong></p>
<h2>Description du jeu de société "Gym Animo"</h2>
<p>De 2 à 6 joueurs - Dès 3 ans - Durée d'une partie : 20 min</p>
<p><iframe frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LBs2Zv7qiYQ" width="560"></iframe></p>
<p>Le jeu qui a la bougeotte ! Saute comme le kangourou, marche à pas d’éléphant, imite le papillon…</p>
<p>Avec Gym Animo, les enfants se glissent, seuls ou à plusieurs, dans la peau de petits animaux pour réaliser des <strong>épreuves et postures</strong> et avancer le long du parcours afin d’être le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée ! Avec <strong>2 niveaux de difficultés</strong> (3-4 ans et 5-6 ans) et un <strong>livret de conseils</strong> rédigé par une <strong>psychomotricienne</strong> pour mieux comprendre et accompagner son enfant dans la découverte de lui-même et du monde !</p>
<p> </p>
<h2>But du jeu de société "Gym Animo"</h2>
<p>Le 1er joueur tire une <strong>carte Gym Animo</strong>, la retourne et exécute l’épreuve indiquée. Il s’agit chaque fois d’<strong>épreuves de psychomotricité</strong> : sauter comme un lapin, se déplacer comme une poule, etc. Une fois l’épreuve terminée, le joueur pioche une pièce en bois et la pose sur la tour. Si la tour reste stable, il lance le dé et avance son pion. Si elle s’effondre, il reste sur place. C'est au joueur suivant de tirer une carte, d’exécuter l’épreuve, puis de placer une pièce au-dessus de la tour, et ainsi de suite.</p>
<p><u>Fin du jeu</u> : Le premier joueur qui franchit la ligne d’arrivée est le gagnant. La partie peut alors s’arrêter ou se poursuivre jusqu’à l’arrivée de tous les concurrents.</p>
<p> </p>
<h2>Un jeu made in France et éco-responsable</h2>
<p>Bioviva est une <strong>marque française</strong> qui a pour objet la <strong>vulgarisation scientifique auprès des enfants</strong> et défend des valeurs d’écologie et de <strong>respect de l’environnement</strong>. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Gym Animo est aussi un jeu imprimé à partir d’encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.</p>
<p> </p>
<h2>Contenu du jeu de société "Gym Animo" :</h2>
<ul>
<li>70 cartes</li>
<li>1 plateau</li>
<li>14 pièces en bois</li>
<li>4 pions</li>
<li>1 livret pédagogique</li>
<li>1 dé</li>
</ul>
Bioviva - Jeux de Société Fabriqués en Francehttps://www.apiculture.net/17929/gym-animo.jpgadd-to-cart
Gym animo propose 70 épreuves ou postures à réaliser, seul ou à plusieurs, ainsi qu’une tour en bois à construire collectivement. Qui sera le premier à franchir la ligne d’arrivée, acclamé par tous les animaux ? Propice au développement de la motricité fine et globale, ce jeu a été conçu en collaboration avec une psychomotricienne.
Fabrication française - Jeu éco-conçu
2 Produits
Description du jeu de société "Gym Animo"
De 2 à 6 joueurs - Dès 3 ans - Durée d'une partie : 20 min
Le jeu qui a la bougeotte ! Saute comme le kangourou, marche à pas d’éléphant, imite le papillon…
Avec Gym Animo, les enfants se glissent, seuls ou à plusieurs, dans la peau de petits animaux pour réaliser des épreuves et postures et avancer le long du parcours afin d’être le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée ! Avec 2 niveaux de difficultés (3-4 ans et 5-6 ans) et un livret de conseils rédigé par une psychomotricienne pour mieux comprendre et accompagner son enfant dans la découverte de lui-même et du monde !
But du jeu de société "Gym Animo"
Le 1er joueur tire une carte Gym Animo, la retourne et exécute l’épreuve indiquée. Il s’agit chaque fois d’épreuves de psychomotricité : sauter comme un lapin, se déplacer comme une poule, etc. Une fois l’épreuve terminée, le joueur pioche une pièce en bois et la pose sur la tour. Si la tour reste stable, il lance le dé et avance son pion. Si elle s’effondre, il reste sur place. C'est au joueur suivant de tirer une carte, d’exécuter l’épreuve, puis de placer une pièce au-dessus de la tour, et ainsi de suite.
Fin du jeu : Le premier joueur qui franchit la ligne d’arrivée est le gagnant. La partie peut alors s’arrêter ou se poursuivre jusqu’à l’arrivée de tous les concurrents.
Un jeu made in France et éco-responsable
Bioviva est une marque française qui a pour objet la vulgarisation scientifique auprès des enfants et défend des valeurs d’écologie et de respect de l’environnement. C'est pourquoi, ce jeu de société a été conçu à Montpellier et fabriqué à St-Paul-Trois-Châteaux dans la Drôme, pour favoriser une production locale et moins polluante. Gym Animo est aussi un jeu imprimé à partir d’encres à base végétale sur du papier et du carton labellisé FSC.